模板编写教程
什么是模板
模板是 DeEarthX-CE 中的一种功能,用于快速创建具有特定配置的服务器环境。模板可以包含预设的模组、配置文件、脚本和其他服务器文件,使您能够快速部署标准化的服务器设置,无需每次都手动配置。
模板的优势
- 快速部署:使用模板可以在几分钟内搭建好一个完整的服务器环境
- 标准化配置:确保所有服务器都使用相同的配置,减少人为错误
- 易于维护:集中管理模板,更新模板后所有使用该模板的服务器都能受益
- 便于分享:可以轻松导出和分享模板,让其他人快速搭建相同的服务器环境
模板的详细结构
一个完整的模板包含以下结构:
templates/
└── template-name/ # 模板目录,名称应简洁明了
├── metadata.json # 模板元数据文件
└── data/ # 模板文件目录
├── mods/ # 模组文件目录
├── config/ # 配置文件目录
├── scripts/ # 脚本文件目录
├── plugins/ # 插件文件目录(如果使用 Bukkit/Spigot 等)
├── server.properties # 服务器属性文件
├── eula.txt # 最终用户许可协议
├── README.txt # 模板说明文件
└── ... # 其他服务器相关文件metadata.json 文件详解
metadata.json 文件包含模板的基本信息,是模板的核心文件,必须存在且格式正确:
{
"name": "生存服务器模板", # 模板名称,应反映模板的用途
"version": "1.0.0", # 版本号,遵循语义化版本规范
"description": "适用于生存模式的服务器模板,包含基础模组和优化配置", # 详细描述
"author": "DeEarthX-CE", # 作者名称
"created": "2026-03-09", # 创建日期,格式为 YYYY-MM-DD
"type": "template" # 模板类型,固定为 "template"
}字段说明:
name:模板的显示名称,会在 DeEarthX-CE 界面中显示version:模板的版本号,建议遵循语义化版本规范(MAJOR.MINOR.PATCH)description:模板的详细描述,应说明模板的用途、包含的内容和适用场景author:模板的作者名称created:模板的创建日期,格式为 YYYY-MM-DDtype:模板类型,固定为 "template",用于 DeEarthX-CE 识别
data 目录详解
data 目录包含服务器的所有文件,是模板的核心内容:
1. mods 目录
用于存放模组文件(.jar),根据服务器类型和版本放置相应的模组:
- Fabric 服务器:需要放置 fabric-api 和其他 Fabric 模组
- Forge 服务器:需要放置 Forge 模组
- NeoForge 服务器:需要放置 NeoForge 模组
2. config 目录
用于存放配置文件,包括:
- 模组配置文件(.toml, .json, .cfg 等)
- 服务器配置文件
- 插件配置文件
3. scripts 目录
用于存放启动脚本和其他脚本文件:
start.bat:Windows 启动脚本start.sh:Linux/Mac 启动脚本- 其他自定义脚本
4. server.properties 文件
服务器的核心配置文件,包含服务器的基本设置:
# 服务器基本设置
server-name=DeEarthX Server
motd=Welcome to DeEarthX Server!
gamemode=survival
difficulty=normal
# 服务器网络设置
server-port=25565
max-players=20
# 服务器功能设置
spawn-protection=16
enable-command-block=true
pvp=true
# 世界设置
level-name=world
seed=
generate-structures=true
# 性能设置
view-distance=10
max-build-height=256
simulation-distance=10
# 其他设置
enable-rcon=false
rcon.password=5. eula.txt 文件
最终用户许可协议,必须设置为 eula=true 才能启动服务器:
eula=true6. README.txt 文件
模板的说明文件,建议包含以下内容:
- 模板的用途和特点
- 包含的模组和插件
- 使用方法
- 注意事项
- 更新日志
创建模板的详细方法
方法一:通过 DeEarthX-CE 界面创建
打开模板管理界面:
- 启动 DeEarthX-CE
- 在左侧导航栏点击「模板管理」
创建新模板:
- 点击「创建模板」按钮
- 在弹出的对话框中填写模板信息:
- 模板名称:输入一个简洁明了的名称
- 版本号:输入初始版本号,如 "1.0.0"
- 描述:输入详细的模板描述
- 作者:输入您的名称
- 点击「确认」按钮
编辑模板内容:
- 模板创建完成后,在模板列表中找到新创建的模板
- 点击「打开文件夹」按钮
- 在打开的文件夹中,将您的服务器文件复制到
data目录 - 确保目录结构正确,包含所有必要的文件
验证模板:
- 关闭文件夹,返回 DeEarthX-CE 界面
- 刷新模板列表,确保新模板显示正确
- 点击「编辑」按钮,确认模板信息无误
方法二:手动创建模板
定位 templates 目录:
- 打开文件浏览器
- 导航到 DeEarthX-CE 的安装目录
- 找到
templates文件夹
创建模板目录:
- 在
templates目录中创建一个新文件夹,命名为您的模板名称 - 文件夹名称应简洁明了,避免使用特殊字符
- 在
创建 metadata.json 文件:
- 在模板目录中创建
metadata.json文件 - 填写模板信息,确保格式正确
- 保存文件
- 在模板目录中创建
创建 data 目录:
- 在模板目录中创建
data目录 - 在
data目录中创建必要的子目录(如mods,config等)
- 在模板目录中创建
添加服务器文件:
- 将您的服务器文件复制到相应的目录中
- 确保包含所有必要的文件,如
server.properties,eula.txt等
验证模板:
- 重启 DeEarthX-CE
- 打开模板管理界面,确保新模板显示在列表中
- 检查模板信息和文件结构是否正确
编辑模板的详细步骤
修改模板信息
打开模板管理界面:
- 在左侧导航栏点击「模板管理」
选择要编辑的模板:
- 在模板列表中找到要编辑的模板
- 点击模板卡片
修改模板信息:
- 点击「编辑」按钮
- 在弹出的对话框中修改模板信息:
- 可以修改名称、版本号、描述和作者
- 点击「保存」按钮应用更改
修改模板文件
打开模板文件夹:
- 在模板管理界面中找到要编辑的模板
- 点击「打开文件夹」按钮
修改文件:
- 在打开的文件夹中,修改
data目录中的文件 - 可以添加、删除或修改任何文件
- 在打开的文件夹中,修改
保存更改:
- 保存所有修改的文件
- 关闭文件夹
验证更改:
- 返回 DeEarthX-CE 界面
- 刷新模板列表
- 确认模板文件已更新
模板最佳实践
命名规范
- 模板名称:应简洁明了,反映模板的用途,如 "生存服务器模板"、"模组包服务器模板"
- 版本号:应遵循语义化版本规范(MAJOR.MINOR.PATCH):
- MAJOR:重大更改,不兼容的 API 变更
- MINOR:功能性新增,向后兼容
- PATCH:bug 修复,向后兼容
- 目录名称:应使用小写字母,单词之间用连字符或下划线分隔,如 "survival-server"、"modpack-server"
文件组织
- 保持目录结构一致:遵循标准 Minecraft 服务器目录结构
- 分类存放文件:
- 模组文件放在
data/mods目录 - 配置文件放在
data/config目录 - 脚本文件放在
data/scripts目录 - 插件文件放在
data/plugins目录(如果使用 Bukkit/Spigot 等)
- 模组文件放在
- 使用子目录:对于复杂的模板,可以在
config目录中为不同的模组创建子目录
内容建议
包含必要的文件:
server.properties:服务器基本配置eula.txt:设置为eula=trueREADME.txt:模板说明- 必要的模组和插件
- 启动脚本(
start.bat和start.sh)
模组管理:
- 选择稳定版本的模组
- 确保模组之间兼容
- 包含模组的依赖项
- 定期更新模组版本
配置优化:
- 优化服务器性能配置
- 根据服务器类型和规模调整配置参数
- 提供合理的默认配置
文档完善:
- 在
README.txt中详细说明模板的使用方法 - 列出模板包含的模组和插件
- 提供故障排除指南
- 记录更新日志
- 在
测试建议
- 本地测试:在本地环境中测试模板,确保服务器能够正常启动
- 功能测试:测试模板中的所有功能,确保模组和插件正常工作
- 性能测试:测试服务器在不同负载下的性能
- 兼容性测试:测试模板与不同版本的 Minecraft 客户端的兼容性
详细模板示例
示例一:基础生存服务器模板
templates/
basic-survival-server/
├── metadata.json
└── data/
├── mods/
│ ├── fabric-api-0.90.4+1.20.1.jar # Fabric API
│ ├── lithium-0.11.2.jar # 性能优化模组
│ ├── phosphor-0.8.2+1.20.1.jar # 照明优化
│ └── sodium-0.4.10+build.27.jar # 渲染优化
├── config/
│ ├── lithium.toml # Lithium 配置
│ └── sodium-options.json # Sodium 配置
├── scripts/
│ ├── start.bat # Windows 启动脚本
│ └── start.sh # Linux/Mac 启动脚本
├── server.properties # 服务器配置
├── eula.txt # 最终用户许可协议
└── README.txt # 模板说明metadata.json:
{
"name": "基础生存服务器模板",
"version": "1.0.0",
"description": "适用于生存模式的基础服务器模板,包含性能优化模组和基本配置",
"author": "DeEarthX-CE",
"created": "2026-03-09",
"type": "template"
}README.txt:
# 基础生存服务器模板
## 模板说明
这是一个适用于 Minecraft 1.20.1 版本的基础生存服务器模板,包含以下内容:
### 包含的模组
- Fabric API 0.90.4+1.20.1
- Lithium 0.11.2 (性能优化)
- Phosphor 0.8.2+1.20.1 (照明优化)
- Sodium 0.4.10+build.27 (渲染优化)
### 使用方法
1. 使用 DeEarthX-CE 应用此模板
2. 运行 start.bat (Windows) 或 start.sh (Linux/Mac) 启动服务器
3. 首次启动会生成世界文件
4. 服务器默认端口:25565
### 配置说明
- 服务器模式:生存
- 难度:普通
- 最大玩家数:20
- 查看距离:10
- 模拟距离:10
### 注意事项
- 确保已安装 Java 17 或更高版本
- 首次启动服务器时会自动生成世界文件
- 如需修改服务器配置,请编辑 server.properties 文件
### 更新日志
- v1.0.0:初始版本示例二:模组包服务器模板
templates/
modpack-server/
├── metadata.json
└── data/
├── mods/
│ ├── fabric-api-0.90.4+1.20.1.jar # Fabric API
│ ├── lithium-0.11.2.jar # 性能优化
│ ├── sodium-0.4.10+build.27.jar # 渲染优化
│ ├── iris-1.6.4.jar # 光影支持
│ ├── create-0.5.1.f.jar # Create 模组
│ ├── immersive-engineering-1.20.1-10.2.1-177.jar # 沉浸工程
│ └── thermal-foundation-1.20.1-11.1.0.38.jar # 热力基础
├── config/
│ ├── create.toml # Create 配置
│ ├── immersiveengineering.cfg # 沉浸工程配置
│ ├── thermalfoundation-common.toml # 热力基础配置
│ └── sodium-options.json # Sodium 配置
├── scripts/
│ ├── start.bat # Windows 启动脚本
│ └── start.sh # Linux/Mac 启动脚本
├── server.properties # 服务器配置
├── eula.txt # 最终用户许可协议
└── README.txt # 模板说明metadata.json:
{
"name": "模组包服务器模板",
"version": "1.0.0",
"description": "包含 Create、沉浸工程和热力系列模组的服务器模板,适用于科技向玩法",
"author": "DeEarthX-CE",
"created": "2026-03-09",
"type": "template"
}README.txt:
# 模组包服务器模板
## 模板说明
这是一个适用于 Minecraft 1.20.1 版本的模组包服务器模板,包含以下内容:
### 包含的模组
- Fabric API 0.90.4+1.20.1
- Lithium 0.11.2 (性能优化)
- Sodium 0.4.10+build.27 (渲染优化)
- Iris 1.6.4 (光影支持)
- Create 0.5.1.f (机械mod)
- Immersive Engineering 1.20.1-10.2.1-177 (工业mod)
- Thermal Foundation 1.20.1-11.1.0.38 (热力系列)
### 使用方法
1. 使用 DeEarthX-CE 应用此模板
2. 运行 start.bat (Windows) 或 start.sh (Linux/Mac) 启动服务器
3. 首次启动会生成世界文件和配置文件
4. 服务器默认端口:25565
### 配置说明
- 服务器模式:生存
- 难度:普通
- 最大玩家数:30
- 查看距离:12
- 模拟距离:10
### 注意事项
- 确保已安装 Java 17 或更高版本
- 首次启动服务器时会自动生成世界文件和配置文件
- 如需修改服务器配置,请编辑 server.properties 文件
- 如需修改模组配置,请编辑 config 目录中的相应文件
### 推荐客户端模组
- Fabric API
- Sodium
- Iris
- Create
- Immersive Engineering
- Thermal Foundation
### 更新日志
- v1.0.0:初始版本示例三: Bukkit/Spigot 服务器模板
templates/
bukkit-server/
├── metadata.json
└── data/
├── plugins/
│ ├── EssentialsX-2.20.1.jar # 基础插件
│ ├── LuckPerms-5.4.108.jar # 权限管理
│ ├── WorldEdit-7.2.14.jar # 世界编辑
│ └── WorldGuard-7.0.9.jar # 世界保护
├── config/
│ ├── Essentials/ # Essentials 配置
│ ├── LuckPerms/ # LuckPerms 配置
│ └── WorldGuard/ # WorldGuard 配置
├── scripts/
│ ├── start.bat # Windows 启动脚本
│ └── start.sh # Linux/Mac 启动脚本
├── server.properties # 服务器配置
├── eula.txt # 最终用户许可协议
└── README.txt # 模板说明metadata.json:
{
"name": "Bukkit服务器模板",
"version": "1.0.0",
"description": "包含基础插件的 Bukkit/Spigot 服务器模板,适用于生存和创造模式",
"author": "DeEarthX-CE",
"created": "2026-03-09",
"type": "template"
}README.txt:
# Bukkit服务器模板
## 模板说明
这是一个适用于 Minecraft 1.20.1 版本的 Bukkit/Spigot 服务器模板,包含以下内容:
### 包含的插件
- EssentialsX 2.20.1 (基础插件)
- LuckPerms 5.4.108 (权限管理)
- WorldEdit 7.2.14 (世界编辑)
- WorldGuard 7.0.9 (世界保护)
### 使用方法
1. 使用 DeEarthX-CE 应用此模板
2. 运行 start.bat (Windows) 或 start.sh (Linux/Mac) 启动服务器
3. 首次启动会生成世界文件和配置文件
4. 服务器默认端口:25565
### 配置说明
- 服务器模式:生存
- 难度:普通
- 最大玩家数:50
- 查看距离:10
- 模拟距离:10
### 注意事项
- 确保已安装 Java 17 或更高版本
- 首次启动服务器时会自动生成世界文件和配置文件
- 如需修改服务器配置,请编辑 server.properties 文件
- 如需修改插件配置,请编辑 config 目录中的相应文件
### 插件说明
- EssentialsX:提供基础命令和功能
- LuckPerms:管理用户权限
- WorldEdit:用于编辑世界
- WorldGuard:保护世界区域
### 更新日志
- v1.0.0:初始版本常见问题详细解答
模板不显示在列表中
可能原因:
metadata.json文件格式错误- 模板目录结构不符合要求
- DeEarthX-CE 未正确加载模板
解决方案:
检查 metadata.json 文件:
- 确保文件格式正确,使用有效的 JSON 格式
- 确保包含所有必要的字段:name, version, description, author, created, type
- 确保字段值格式正确,特别是 created 字段的日期格式
检查目录结构:
- 确保模板目录包含 metadata.json 文件
- 确保模板目录包含 data 子目录
- 确保 data 目录结构符合要求
重启 DeEarthX-CE:
- 关闭 DeEarthX-CE
- 重新启动 DeEarthX-CE
- 打开模板管理界面,查看模板是否显示
检查文件权限:
- 确保模板目录和文件具有正确的权限
- 确保 DeEarthX-CE 可以读取模板文件
应用模板失败
可能原因:
- 模板中的文件不完整
- 模板中的模组版本与服务器版本不兼容
- 服务器目录权限不足
- 磁盘空间不足
解决方案:
检查模板文件:
- 确保模板包含所有必要的文件
- 确保文件路径正确
- 确保文件内容完整
检查模组兼容性:
- 确保模板中的模组版本与服务器版本兼容
- 确保模组之间相互兼容
- 确保包含所有必要的依赖模组
检查服务器目录:
- 确保服务器目录存在
- 确保服务器目录具有写入权限
- 确保磁盘空间充足
查看错误日志:
- 查看 DeEarthX-CE 的日志文件
- 查看服务器启动日志
- 根据错误信息进行排查
如何分享模板
步骤:
导出模板:
- 在模板管理界面选择要分享的模板
- 点击「导出模板」按钮
- 选择保存位置
- 等待导出完成
分享模板:
- 将导出的文件发送给其他用户
- 可以通过邮件、云存储或其他方式分享
导入模板:
- 其他用户打开 DeEarthX-CE
- 点击「导入模板」按钮
- 选择导出的模板文件
- 等待导入完成
- 模板将显示在模板列表中
如何更新模板
步骤:
修改模板:
- 编辑模板信息(名称、版本号、描述等)
- 修改模板文件(添加、删除或更新文件)
更新版本号:
- 根据修改的程度更新版本号:
- 小修改(如配置调整):更新 PATCH 版本(如 1.0.1)
- 功能性修改(如添加模组):更新 MINOR 版本(如 1.1.0)
- 重大修改(如更改服务器类型):更新 MAJOR 版本(如 2.0.0)
- 根据修改的程度更新版本号:
测试更新:
- 在本地环境中测试更新后的模板
- 确保服务器能够正常启动
- 确保所有功能正常工作
分享更新:
- 导出更新后的模板
- 分享给其他用户
- 提供更新日志,说明更改内容
如何优化模板性能
优化建议:
模组选择:
- 选择性能友好的模组
- 避免使用过多的模组
- 定期更新模组到最新版本
服务器配置:
- 调整 server.properties 中的性能参数
- 合理设置 view-distance 和 simulation-distance
- 启用适当的世界生成设置
JVM 配置:
- 在启动脚本中添加适当的 JVM 参数
- 根据服务器硬件配置调整内存分配
- 使用垃圾收集器优化参数
世界管理:
- 定期清理未使用的区块
- 限制世界大小
- 使用世界预生成工具
模板使用场景
场景一:快速部署服务器
适用情况:
- 需要快速搭建一个标准服务器
- 避免手动配置的繁琐过程
- 确保服务器配置一致
使用方法:
- 选择适合的模板
- 应用模板到目标目录
- 启动服务器
场景二:标准化服务器配置
适用情况:
- 管理多个服务器
- 确保所有服务器使用相同的配置
- 简化服务器维护
使用方法:
- 创建一个标准模板
- 应用模板到所有服务器
- 更新模板后,重新应用到所有服务器
场景三:分享服务器配置
适用情况:
- 与朋友分享服务器设置
- 发布服务器配置方案
- 备份服务器配置
使用方法:
- 创建并测试模板
- 导出模板
- 分享给其他用户
场景四:测试新模组
适用情况:
- 测试新模组的兼容性
- 测试模组的性能影响
- 测试模组的功能
使用方法:
- 创建一个测试模板
- 添加要测试的模组
- 应用模板并启动服务器
- 测试模组功能
模板商店
什么是模板商店
模板商店是 DeEarthX-CE 提供的一个功能,允许用户浏览、下载和安装由社区或官方提供的预设模板。这些模板经过精心配置,可以直接应用于您的服务器。
访问模板商店
打开模板管理界面:
- 在导航栏点击「模板管理」
- 切换到「模板商店」标签页
浏览模板:
- 查看可用的模板列表
- 每个模板显示名称、大小和描述
安装模板:
- 点击模板卡片上的「安装」按钮
- 系统会自动测试多个下载链接的速度
- 选择最快的链接进行下载
- 等待下载和安装完成
- 安装的模板会出现在本地模板列表中
模板商店的优势
- 快速获取优质模板:无需手动创建,直接使用社区或官方提供的模板
- 智能下载:自动测试下载链接速度,选择最快的链接
- 定期更新:模板商店中的模板会定期更新,确保兼容性和安全性
- 多样化选择:提供不同类型和用途的模板,满足各种需求
总结
模板是 DeEarthX-CE 中非常强大的功能,可以帮助您快速部署标准化的服务器环境。通过本教程,您应该已经了解了:
- 模板的基本概念和优势
- 模板的详细结构和文件格式
- 创建模板的两种方法(通过界面和手动)
- 编辑模板的详细步骤
- 模板的最佳实践和命名规范
- 详细的模板示例
- 常见问题的解决方案
- 模板的使用场景
- 模板商店的使用方法和优势
如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请参考常见问题部分或联系技术支持。祝您使用 DeEarthX-CE 创建和管理模板愉快!